Az Nvidia bő egy évvel ezelőtt mutatta be a videokártyával szinkronizált, infrán kommunikáló aktív szemüveges 3D megoldását az Nvidia GeForce 3D vision-t. Akkor még csak két gyártó egy-egy monitora támogatta a kitet, és azóta nem is nagyon lehetett hallani róla, pedig nem sokkal a CES2009 után a piacra került a cucc.

Az idei CES-es az Alienware csapott neki nagyobb csinnadrattát és bejelentette az Nvidia megoldással kompatibilis monitorját a OptX AW2310-et. A 23 coll (kb. 59 cm) képátlójú természetesen full HD 1080p kijelzőjének válaszideje 3ms, 120Hz-es képfrissítés pedig a sztereoszkópikus képalkotáshoz szükséges.

A TN panel fényereje 400 cd/m2, dinamikus kontrasztja 80 000:1. Egy DVI, egy HDMI, 4 USB csatlakozóval rendelkezik és audio ki- és bemenet is található rajta.
Az Alienware monitorja megjelenésében, vonalvezetésében, anyaghasználatában is rendben van. A kijelző minden irányban állítható, a hátlapján pedig ott figyel az alien logó.

Maga a monitor $449-ért (85 990,- Ft) elvihető, de a teljes 3D élményhez szükséges Nvidia szettért még plusz $200-t (37 990,- Ft) kell kicsengetnünk. Videó a tovább után!





És akkor még ugye pluszban kell hozzá egy nvidia vga is, ami támogatja a szemüveget, szóval ATI kizárva. Kár hogy nem a polarizációs technológiára gyúrnak rá kicsit :(
Csak ennyi? Az új gép után még gyűjtök egy kicsit és megveszem, ennyiért a hülyének is megéri. Na jó, ez túlzás:D
Hirtelen olyan kicsinek érzem a 22" os Aceremet a maga 1680x1050es nonHD felbontásával:(
Dodge: Jól mondod. Ennyiért a hülyének éri meg. :P
Én ebben csak az nVidia kit-et érzem irreálisan drágának, a monitor teljesen érthető és egész korrekt áron van. Ha lejutnánk 2ms-re és olcsósodna picit már venném is. Örülnék ha jobban elterjedne, már ideje lenne.
A monitor korrekt árban van, az nVidia meg elmehet a sunyiba az irreálisan drága kütyüivel.
Hová lenne a világ, ha valamire akkor írnák rá, hogy 3D, ha a csomagban minden benne van...?
Egyébkéntén is a polarizációs megoldást tartanám jobbnak, mert ezek az aktív szemüvegek (legalábbis amelyekkel eddig találkoztam) nagyon fárasztják a szemet. Lehet, hogy olcsóbb, de biztos vagyok benne, hogy károsabb is.
Truth, nem kell komolyan venni, amit írtam, én is odaírtam, hogy túlzás(: De ha összehasonlítod az Alienware egyéb kütyüinek az árával, akkor már érthető, amit mondtam(:
maxt, igazad van, ez az aktívlencsés dolog nem tesz valami jót a szemnek, kb 40 percet bírsz ki egy ilyen szemüvegben. Lehet, hogy nagyobb kereslet is lenne a "polarizációs" szemüvegre, valamivel drágább lenne, de legalább nem kéne háromnegyed óránként 20 percet pihenni(:
Naaaa. Azért azok a képek ebben a formában nem igazak. A monitor káváján kívül nem fogunk képet látni. Viszont játékoknál jó jönne, ha tudná követni a mozgásunkat, és nem csak egy oldalról látnád az objektumot, mivel a mozgással a szem sokkal jobban össze tudja rakni a képet.
Ezek a "síkképcsöves megjelenítőkből 3D élmény" technikák akkora baromságok, hogy az már ordít.
Ha nem lenne olyan sok hülye, aki venné ezeket, akkor nagyon hamar kiadnák azokat a technikákat (félköríves, több monitoros stb..) amik már inkább vannak köszönő viszonyban a 3D megjelenítéssel, mint a síkképes-1monitoros-hülyeszemüveges-csakamivedókártyánkalműxik baromságok.
ennek van koze a 3D-hez :P
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
valakinek van tapasztalata evvel a k 3D-s kártyával?? Vagy az újabb nvidia karik már támogatják ezt a technológiát és csak szemcsi kell?? Am a monitor nagyon bejööön :D kéne egy ilyen :D szerintem k**va jól néz ki :P
http://www.hackthat.net/df/ddos/91330/index.hack
Én urisallerrel értek egyet.
A Ferenciek terén lévő 100 csoda kiállításon is volt(van) egy görbe képernyős 3D monitor, és teljesen frankó képet adott. Bár a gép elég nagy volt, de szerintem, ha továbbfejlesztenék, akkor sokkal nagyobb lenne rá a kereslet, mint ezekre a szemüveges vackokra. Hiszen így egy szemüvegesnek pl eleve nem élvezhető a kép, még ha sikerül is valahogy a fejére erőltetni a 3D szemüveget.
Már megint 3d-s marketing duma.
Ha a driver-ekre fele ennyi energiát fordítanának, nem csak pénzlenyúlás lenne az egész!
A 120hz elég kevés, a technológia felezi ezért a 60 nagyon zavaró.
Legalább 140Hz kellene.
Nem lenne ez rossz, csak elég kicsi lenne a 26'os monitorom után. :)
majd akkor lesz ez jó, ha nem TN panellel csinálják, hanem minimum vmilyen PVA-val.
Noname, te meg ne spamelj már.
Én kipróbáltam az NVIDIA infrás szemüvegét egy 150 Hz -es monitorral, és sajnos a szemüveg hibás volt. Utánna néztem fórumokon, és hasoló hibákat tapasztaltak. A Hiba a következö. A szmüveg felváltva, hol a bal hol a jobb szem elött lesz sötét. Sajnos az ényém úgy ment, hogy a kép felsö fele még jó is volt, de ahogy haladt lefele a sugár, az sötét szemüveg egyre átlátszóbb lett. Tehát a monitor alsó felén mind a két szem mind a két képet látta. Ezt az ember szellemképnek érzékeli. Mondjuk 10% szellemkép még nem is zavart volne, de a legalsó részen már 100% os volt a szellemkép. A felsö részen teljesen jó volt a kép. Szóval amíg az Nvidia ( giga cég ) ijen vacakot gyárt, adig az emberek azt fogják gondolni, hogy a 3d eleve hibás. Pedig nem hibás. Én csináltam egy tükrös rendszert, amivel tökéletes a kép. Csak sajnos drivert írni hozzá elég körülményes. Én csak az Openglt írtam át, és kb 10 játékkal egész jól ment is. De ennek már vagy 10 éve.
Én kipróbáltam az NVIDIA infrás szemüvegét egy 150 Hz -es monitorral, és sajnos a szemüveg hibás volt. Utánna néztem fórumokon, és hasoló hibákat tapasztaltak. A Hiba a következö. A szmüveg felváltva, hol a bal hol a jobb szem elött lesz sötét. Sajnos az ényém úgy ment, hogy a kép felsö fele még jó is volt, de ahogy haladt lefele a sugár, az sötét szemüveg egyre átlátszóbb lett. Tehát a monitor alsó felén mind a két szem mind a két képet látta. Ezt az ember szellemképnek érzékeli. Mondjuk 10% szellemkép még nem is zavart volne, de a legalsó részen már 100% os volt a szellemkép. A felsö részen teljesen jó volt a kép. Szóval amíg az Nvidia ( giga cég ) ijen vacakot gyárt, adig az emberek azt fogják gondolni, hogy a 3d eleve hibás. Pedig nem hibás. Én csináltam egy tükrös rendszert, amivel tökéletes a kép. Csak sajnos drivert írni hozzá elég körülményes. Én csak az Openglt írtam át, és kb 10 játékkal egész jól ment is. De ennek már vagy 10 éve.