All posts tagged egér

Hyperion Fury: a világ leggyorsabb FPS gémer egere

G402_Hyperion_Fury_G_mouse-1200-801

G402_Hyperion_Fury_G_mouse-1200-801

A hardcore játékosok kedvében járni már nem egyszerű, a Logitech viszont ismét egy új technológiával felvértezett perifériával próbálkozik. A G402 Hyperion Fury minden igényt igyekszik kielégíteni, amit csak egy gémer egér esetében felmerül: a 136 x 72 x 41 mm méretű, a pehelykönnyű anyagok miatt mindössze 108 grammos játékkiegészítő 8 programozható gombbal rendelkezik, amiket játékonként például különböző fegyverváltásokhoz szabadon testre szabhatunk, ráadásul a Logitech Gaming Software programmal további makrókat gyárthatunk és rendelhetünk hozzá az egyes gombokhoz.

G402_Hyperion_Fury_01

A legütősebb tulajdonsága viszont mindenképpen a precizitása és a reakcióideje, amit a first-person shooter (FPS) játékok kedvelői a gyors mozgás pontos nyomonkövetése miatt biztosan értékelni fognak.

G402_Hyperion_Fury_03

G402_Hyperion_Fury_07

A világ leggyorsabb gémer egereként aposztrofált kiegészítő villámgyors mozgáskövetését a 32 bites ARM processzorral megtámogatott Fusion Engine technológia teszi lehetővé, ami a teljesítményt illetően alaposan kenterbe veri a konkurenciát, mivel beépített gyorsulásmérője és giroszkópja maximálisan 12.7 m/s-os sebességet és 16G-s gyorsulást mér a leghevesebb csaták közben.

Nincs még vége! A poszt folytatódik: “Hyperion Fury: a világ leggyorsabb FPS gémer egere” »

Corsair Raptor K40 gémer billentyűzet + M45 egér

raptork40_us_front_1

raptork40_us_top_white

A gémer PC-s szegmensre specializálódott Corsair leginkább nagyteljesítményű és takarékos memóriáiról híres, de egyebek mellett gyárt PC-s tápokat és házakat, processzorhűtőket, SSD-ket, játékperifériákat és USB-drive-okat. A CES-en a Raptor K40 gémer billentyűzetet szánták az egyik nagy dobásuknak, ez a periféria legfőképp a LED-es háttérvilágításával hívja fel magára a figyelmet. A 16.8 millió különböző színárnyalat megjelenítésére képes, személyre szabható klaviatúra 6 darab olyan dedikált gombnak is helyet ad, amik szabadon beprogramozhatóak, például játékok közben komplett billentyűkombinációkat helyettesítenek, vagy gyakran használt makrókat indítanak el egy laza kézmozdulattal.

raptork40_us_hero

A klaviatúrában egy 36 KB-os fedélzeti memória is megbújik, ezzel lehetőségünk lesz a beállításokat és 3 teljesen eltérő profilt eltárolni, sőt hét multimédiás vezérlőgombot is hozzácsaptak még a jobb sarkában, sőt még 100%-os anti-ghosting képességgel is bír, ami annyit tesz, hogy remekül kezeli több billentyű egyszerre történő lenyomását, nem fog emiatt játék közben anyázni a gép.

Windows XP-től felfelé minden azóta kijött Windows-verzióval kompatibilis, egy USB 2.0-s port kell csak hozzá, netkapcsolat a vezérlőszoftver letöltéséhez, valamint 35 Mb szabad hely a gépen.

raptor_m45c

A 80$-os klaviatúra (~17.500 Ft) mellé egy hozzá passzoló egérrel is kijöttek: a Raptor M45 egy 5000 DPI-s optikai szenzort tartalmaz, 1000Hz-es a frissítési frekvenciája, vagyis a legeslegapróbb csuklómozdulatra is azonnal reagál, minimálisra csökkentve ezzel a reakcióidőt. A súlyelosztása szabadon átállítható, az oldalán pedig 7 programozható gomb található, jelentős terhet levéve a hardcore játékosokról mindössze 60$ extra ráfordítás ellenében (~13.000 Ft).

raptor_m45d

Computex 2013: ASUS VivoMouse és VivoPC

ASUS-VivoMouse_2

ASUS-VivoMouse_2

A Computex 2013 expó nulladik napjára időzítve az ASUS számos újdonsággal készült, az egyik érdekességnek egy spéci periféria, a VivoMouse ígérkezik. A VivoMouse tulajdonképpen egy vezeték nélküli egér és egy touchpad keresztezése, és az ASUS interpretálásában a világ első ilyen jellegű hibrid kiegészítőjének számít. Az 1200 dpi-s optikai szenzorral ellátott, 2.4 GHz-en kommunikáló egér borítása sem teljesen szokványos, fémből van és ergonómiailag nagyon is tetszetős, a touchpad-es kialakítás pedig nagyrészt különböző funkciók előhívását szolgálja elsősorban az asztali gépeken, de akár távirányítóként is használható.

ASUS_VivoMouse

Az elsősorban Windows 7-re és Windows 8-ra kihegyezett egeren működni fognak az Apple Magic Mouse-nál látott suhintós és kétujjas mozdulatok, sőt a kör alakú touchpad-en sugárirányban és más alakzatban is lehet értelmes utasításokat is kiadni, a kétujjas zoom-olás, forgatás és lapozgatás remekül megy vele, csak győzze megjegyezni a felhasználó, melyik ujjmozdulat mit is csinál majd pontosan.

ASUSVivoPC_Web

Viszont ha már kihozott egy perifériát az ASUS, akkor már rögtön hozzá is csap egy hozzá passzoló számítógépet, VivoPC néven. a A fémházas asztali minigép mindössze 56 mm magas, egy A4-es lapnál is kisebb helyet foglal az íróasztalon, és többek között olyan extrákkal próbálják majd népszerűsíteni, mint a 802.11ac szabványú wi-fi a HD videó stream-eléshez, az opcionálisan 3.5 vagy 2.5 inch-es SATA 6Gb/s-os szabványú merevlemez, a 2db USB 3.0-s és 4 db USB 2.0-s port, illetve az ASUS saját SonicMaster audiós technológiája. A VivoMouse és a VivoPC áráról még nem adtak bővebb információt, a megjelenésüket mindenesetre 2013. harmadik negyedévére teszik.

ASUS_VivoPC

Logitech T650 vezeték nélküli touchpad

Logitech-Wireless-Rechargeable-Touchpad-T650

A desktopokhoz fejlesztett touchpadek létjogosultsága megkérdőjelezhető – a tochpadet még laptopokon is utálom és ha csak tehetem egeret használok – azonban biztos lehet olyan felhasználási területet találni, amikor igenis jól jön.

Leginkább a nappaliban a Smart TV online szolgáltatásainak, alkalmazásainak vezérlésére tudnám elképzelni, ahol ölünkbe kapva vagy a dohányzóasztalra helyezve a távirányítónál sokkal szabadabban, precízebben és gyorsabban navigálhatunk a felületeken, mintegy virtuális érintőképernyővé változtatva a nagyképernyős TV-t (ameddig kezünkkel ammúgy sem érnénk el a kanapéról), ahol a jól ismert kétujjas zoomtechnikával nagyíthatjuk a képeket, vagy scrollozgathatunk a filmcímek között.

A Logitech T650 touchpad azonban a TV-ket egyelőre nem, csak a Win7-8 rendszereket támogatja. Az egyébként rendkívül dizájnos, letisztult megjelenésű grafitszürke tapipad képességei leginkább Windows 8 környezetben használhatóak ki. A nagy, sima üvegfelületen ujjainkkal akár 13 egyedi Windows 8 gesztust is végre tudunk hajtani (lásd videó tovább után). A beépített precíziós szenzoroknak, illetve az ujjlenyomat- és karcálló felületnek köszönhetően a beépített touchpadek a Touchpad T650 közelébe sem érnek. Az opcionális Logitech SetPoint szoftverrel pedig az egyes gesztusok teljesen testreszabhatóak.

A T650 egyetlen feltöltéssel akár egy hónapon át is üzemelhet, egyébként pedig USB-ről tölthető akár használat közben is. A be- és kikapcsológombnak és a beépített töltésjelzőnek köszönhetően nem kell aggódnunk a váratlan lemerülés miatt.

A vezetéknélküliség nem Bluetoothon, hanem a Logitech 2,4 GHz-es Unifying vevőegységén keresztül valósul meg. Ennek hátránya, hogy elfoglal egy USB portot, előnye pedig, hogy az Unifying vevőegységhez akár hat kompatibilis eszköz is csatlakoztatható, melyek gond nélkül működnek párhuzamosan, összeakadás nélkül.

A Logitech T650-es még ősszel, karácsony előtt érkezik 24.990 Ft-os javasolt végfelhasználói áron. Videó a tovább után.

Videó a tovább után….

BMW egér hardcore gémereknek

level-10-BMW_eger

A Thermaltake és a BMW Designworks USA már korábban együttműködtek olyan formabontó hardver-elemek megalkotásában, mint például a Level 10 PC-s számítógépház, és ezúttal továbblépnek a perifériák piacára egy vadiúj koncepcióval, a Level 10 M egérrel.

Első ránézésre a Mad Catz-féle Cyborg R.A.T. 7 játék-egérre hasonlít, a felső műanyag borítás azonban meglepő módon kissé szellős belsőt rejt, középen majdhogynem teljesen üres, ez bizonyára jól jön egy durvább játékmenet során, amikor is a gémer keze erőteljesen izzadni kezd. Moduláris felépítése van, azaz szélessége és hosszúsága szabadon állítható egy csavar segítségével, szóval tulajdonképpen szó szerint a felhasználó kezére szabható. Biztosra mennek, így vezetéket használ adatátvitelre, Bluetooth egyelőre itt nem játszik, valamint a játékon belüli extra funkcionalitásokhoz használható az oldalsó két gomb is, bár azok nem konfigurálhatóak makróval, és szintén oldalt egy scroll-os tekerő is megtalálható, amin a DPI értéket, azaz az egér érzékenységét lehet majd állítgatni. A CES-en bemutatott Level 10 M egér várhatóan tavasszal debütál, egy nem olcsó árcetli kíséretében.

A szem-vezérelt kurzor megérkezett, a kacsintós klikkre még várni kell

eyecontrol

[CES2012] A svéd Tobii cég olyan technológiai újítást mutatott be a CES-en, amivel tulajdonképpen kiválthatjuk a jövőben az egeret. A Tobii Eye-Control System segítségével szó szerint a szemünket kell csak használnunk a képernyőn való navigáláshoz, csak ránézünk a monitor egy pontjára, és a kurzor máris oda szegeződik.

Szemléltetéshez a Windows 8 felületét használták, az új operációs rendszerben az alkalmazások, böngészők és egyéb programok mind az asztalra vannak kitéve (ebből amúgy már bizonyosan látszik, hogy a Windows 8-at egyre inkább tabletekre szánják majd), a Tobii pedig a szem mozgását követő szenzorokat pakolt a gépre, aminek a segítségével a számítógép viszonylag pontosan lefordítja a szemgolyóink minden rezdülését.

Ha rábámulunk a Windows 8 valamelyik kihelyezett ikonjára (legyen az egy Internet Explorer-ablak vagy egy zenelejátszó), akkor azt azonnal kijelöli egy kis célzókával, bár magához a megnyitáshoz még szükség van egy bökésre a touchpaden, sajnos azt a jópofa megoldást még nem sikerült kifejleszteni, hogy egy kacsintással vagy pislogással helyettesítsük a kattintást.

A Tobii Gaze interfészen az ikonok között swipe-szerű ujjmozdulatokkal lapozgathatunk, ezen kívül elforgathatjuk az egyes oldalakat, vagy rázoom-olhatunk egy linkre (ami különösen jól jöhet, ha elsőre nem vagyunk képesek a szemünkkel eltalálni a kisméretű hivatkozást), vagyis lényegében az okostelefonokhoz hasonló gesztusokkal kezelhetjük a Windows 8-at. A Tobii a szemkövetés lemodellezését a jövő meghatározó technológiájának szánja, de egyelőre csak kutatóintézeteknek fogják felajánlani a fejlesztést (pl. a fogyasztói szokások elemzéséhez, vagy a kommunikáció segítésére).

Az alábbi videóban viszont egy általuk kifejlesztett játékkal, az Eye Asteroids-al is demonstrálják, hogy nem feltétlenül kell joystick vagy egyéb eszköz ahhoz, hogy szétlőjük az ellenséget, elég hozzá egy gyilkos pillantás:
Nincs még vége! A poszt folytatódik: “A szem-vezérelt kurzor megérkezett, a kacsintós klikkre még várni kell” »