All posts tagged konzol

Steam Machine: gőzgépekkel a konzolháborúba?

steam_box

A Steam OS egy a Valve Corporation által fejlesztett Debian Linux alapú operációs rendszer, míg a Steam Machine egy a Steam OS-t futtató egyedi építésű PC.

steam_box

A platformot elsősorban játékok futtatására hegyezték ki, így a Steam Machine gépek hamarosan a konzolokkal versenyezhetnek majd a nappaliban lévő helyért. Bár egyelőre nem teljesen egyértelmű, hogy miért választana valaki egy Steam boxot egy PS4 vagy egy akár egy Win alapú PC helyett. Bár nem is kell feltétlenül választani, mivel már dual boot-os verziók is elérhetőek (illetve mi magunk is telepíthetjük így).

Valve-SteamBox

A véglegest oprendszert nem sokkal karácsony előtt 2013.dec.13-án tették elérhetővé. A Steam OS-t tényleg játékra tervezték, így a web böngészésen kívül más integrált funkcióval (pl. fájlkezelő, képnézegető stb.) nem igazán rendelkezik. A felhasználók a GNOME desktop interfész és a kontroller segítségével hajthatnak végre különböző feladataikat a kanapéról, mint pl, egy új szoftver, játék telepítése. A Steam katalógus játékkínálata már több százas nagyságrendű és a sikerjáték játékok nagy része már elérhető a platformra.

steambox5

Ami a hardvert illeti, épített PC-kről van szó, így a konzolokkal ellentétben bővíthetőek. Persze nem kötelező előre összerakott gépet vennünk, ha csekkoljuk a Valve ajánlását, a Steam által megkövetelt minimális konfig igényt, akkor saját magunk is összerakhatunk egy ilyen gépet, de mivel a követelményekben semmi extra sincs, így valószínűleg már eleve Steam kompatibilis hardverrel rendelkezünk. A Valve minimális ajánlása: 64 bites proci (Intel vagy AMD), min. 4GB RAM, min. 500GB HDD, NVIDIA videókártya (később AMD és Intel support), UEFI boot support, USB port és a kontroller támogatás.

CyberPowerPC03-610x343

A Valve 13 különböző, harmadik fél által gyártott, épített Steam Machine-t mutatott be a most zajló CES-en. Az olcsóbb modellek már $500-600 (110-130e Ft) elérhetőek a $1000-1200 (220-260e Ft) konfigok képviselik az erős átlagot, felső közép kategóriát, míg a high-end cuccok $2500-tól (550e Ft) indulnak felfelé, de ezért az árért akár már egy 4K megjelenítésre képes folyadékhűtéses játékgépet is begyűjthetünk.

alienware-steam-box-2

Az elérhető, vagy hamarosan megjelenő Steam gépek:

Bolt II Gamer PC: az első vízhűtéses gőzgép

steam_bolt_2_a1

steam_bolt_2_a1

A Valve 13 különböző, harmadik fél által gyártott, épített Steam Machine-t mutatott be a most zajló CES-en. A Steam OS egy a Valve Corporation által fejlesztett Debian Linux alapú operációs rendszer, míg a Steam Machine egy a Steam OS-t futtató egyedi építésű PC. Az olcsóbb modellek már $500-600 (110-130e Ft) elérhetőek a $1000-1200 (220-260e Ft) konfigok képviselik az erős átlagot, felső közép kategóriát, míg a high-end cuccok $2500-tól (550e Ft) indulnak felfelé, de ezért az árért akár már egy 4K megjelenítésre képes folyadékhűtéses játékgépet is begyűjthetünk.

steam-machine_bolt_2_digital_storm_17

Ez utóbbi kategória egyik jeles képviselője a Digital Storm által összerakott Bolt II. A villám fantázianevű dual bootos gép képes Windowst vagy Steam OS-t is indítani, így nem kell egyik mellett sem elköteleződnünk. Szintén ez az egyetlen Steam Machine, amely egyedi, folyadékhűtéses konfigurációban érkezik.

steam_bolt_II_steam_machine_03

A kisméretű, designos, álló és fekvő helyzetben is üzemeltethető folyadékhűtéses gépházba az alábbiakat sikerült összepakolniuk a Digital Storm mérnökeinek egy megbízható, izmos, 4K képes konfigba:

  • NVIDIA GeForce GTX 780 Ti 3GB videókártya
  • Intel Core i7 4770K Haswell proci
  • 16GB DDR3 1600MHz RAM
  • 120GB Corsair Neutron GTXP SSD meghajtó
  • 1TB (7200 RPM) (64MB Cache) HDD
  • 240mm Radiator Liquid CPU Cooler
  • ASUS H87I-PLUS alaplap
  • 500W Digital Storm Bolt II Edition1 táp
  • DVD/CD 8x Multi-Drive optikia meghajtó
  • 3 év garancia + “örök” support

Sok fotó, Bolt 2 galéria. Katt ide….

NVIDIA Tegra K1: 192 magos mobil SoC

tegra_k1_versions

Tegra_K1_contentfullwidth

Az NVIDIA megtartotta szokásos éves rendezvényét a CES-en, ahol a Tegra-chipek legújabb generációját, a Tegra K1-et mutatták be.  Jen-Hsun Huang CEO felvezetőjéből világosan kitűnt, hogy az Android platformot tartják a legjobb kitörési lehetőségnek a mobileszközök terén, és szerintük már csak az alacsonyabb költségvonzatok miatt is érdemes megcélozni az ezen futó mobileszközöket. Az új SoC-ba épített 192 CUDA maggal lényegében a PC-k és konzolok szintjére hozták fel a teljesítményt, és ez alapjaiban formálhatja át a hordozható gémer eszközök piaci szegmensét.

SONY DSC

A 28 nm-es gyártási technológiával készült chipset a főként desktopokban és notebookokban használt Kepler architektúrára épül, benne négy ARM Cortex A15-ös processzormag mellett még egy szintén Cortex A15-ös segédmag is üzemel, maximálisan 2.3 GHz-es órajel mellett. A 32-bit alapú chip az LCD-képernyőkön 3840×2160 pixeles felbontást támogat, HDMI-s csatlakozással pedig már a 4K-s minőség is simán kipasszírozható lesz belőle.

tegra_k1

Az év első felében érkező 32-bites verzió mellett azonban megjelentetnek az év vége felé még egy 64-bites verziót, amiben a Cortex A15-magok helyett két Denver magot telepítenek, amivel már a 2.5 GHz is elérhető. A DirectX 11-t és OpenGL 4.4-t támogató Tegra K1 lényegében háromszoros teljesítménynövekedést tud felmutatni az Apple A7-es chipjéhez képest, ennek megfelelően az NVIDIA szerint az Unreal Engine 4 játékmotor remekül fog futni rajta.

tegra_k1_vs_Geforce_titan

A bemutatón is prezentálták pár demóval, mire képes az új chip: fotórealiszikus karakterek tisztán kivehető emberi arcvonásokkal, gyönyörűen renderelt a játékkörnyezet, valamint a tükröződések és különböző fényeffektek is pazar látványt nyújtanak a mobileszköz képernyőjén, egyszóval az új Tegra K1 mobil SoC simán felveszi a versenyt a gémer PC-kkel és az új konzolgenerációkkal (az XBox 360-at és PlayStation 3-at konkrétan le is körözi).

tegra_k1_vs_xbox360_vs_PS3

Megjelent az XBox One, indulhat az új konzolháború

XBox_box

A múlt heti PS4-premier után a Microsoft rivális konzolja, az XBox One most pénteken debütált az USA-ban, így közelebbről is szemügyre vehetjük a next-gen konzolháború másik résztvevőjét. Szinte hihetetlen, de a nagy előd, az XBox 360 már 2005. májusa óta van forgalomban, tehát több mint 8 éve, így éppen ideje volt nekik is szintet ugrani.

xbox_one_full

Az új XBox One egy mozgásérzékelős Kinect-vezérelt, médiatartalomra fókuszáló, kábeltévéket becsatornázó szórakoztató-centerré vált. Hardver szempontjából a változás szembeötlő, hiszen közel sem olyan hivalkodó vagy épp figyelemfelkeltő designt kapott, mint a PS4, inkább kicsit visszafogott, esztétikus set-top-boxra emlékeztet, egyesek szerint olyan, mintha az XBox 360 megevett volna keresztben egy 360 slim verziót, néhány tesztelő viszont egyenesen egy VCR-lejátszóhoz hasonlította.

Xbox-One-Console1

A méretekre jellemző, hogy még egy PS4 is kényelmesen elférne a tetején, pedig az sem kicsi, mindenesetre a hűtés most már kellően stabil lesz ahhoz, hogy az új konzol elkerülje az elődnél elhíresült „red ring of death” hibát, amit a hardver-komponensek meghibásodása mellett nagyrészt a túlmelegedés okozott.

Xbox_One_kontroller
A kontroller kismértékben változott elődjéhez képest, kompaktabb és némileg nehezebb lett, a d-pad részt teljesen átdolgozták, a thumbstick-ek pedig egy fokkal kisebbek lettek, viszont a gumis szélük jobban barázdált a könnyebb kezelhetőség érdekében, ezen kívül a triggerek is megújultak, hiszen halkalbbak és könnyebb lenyomni őket akció közben, a bumper-gombok pedig megnagyobbodtak.

Xbox_One_kontroller2

Mindezek apróságoknak tűnhetnek, ám jelentősen javítják a játékélményt, arról nem is beszélve, hogy az új Kinect-el 100%-osan együttműködik, a mozgásérzékelő például észreveszi, ha letesszük a kontrollert, ami ekkor azonnal átkapcsol energiatakarékos stand-by üzemmódba. Egyedül a két AA ceruzaelemes megoldás tűnik idejétmúlt konstrukcióknak, bár még így is bírta másfél hétig a nyüstölést a tesztek során.

XBox_game01
A játékok tekintetében a kezdeti felhozatal még ugyanolyan szegényes, mint a PS4 esetében, hiszen a visszafelé kompatibilitást itt is teljes mértékben kizárták, mindenesetre debütáláskor a Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, a Killer Instinct, a Ryse: Son of Rome és a Crimson Dragon, illetve Kinect-hez a Kinect Sports Rivals Preseason lesznek a legerősebb húzócímek a 22 játékból.

XBox_game02

Minőségre nagyon nem lehet panasz, a PS4-el majdhogynem azonos teljesítményt nyújtanak a játékok, egyedül a 1080p-hez szokott felhasználóknak lehet kissé zavaró némelyik játéknál a 720p-re skálázott felbontás. A játékok telepítése természetesen kötelező az új XBox-ban, amikhez egy 500 GB kapacitású vinyó szolgáltatja a tárhelyet, ám ne tévesszen meg senkit a nagy méret, 40-50 gigás játékoknál hamar betelik ez is, és akkor lehet cserélni a SATA II 2.5 típusú HDD-t, ami ugyan nem lehetetlen, ám nagyságrendekkel nehezebb művelet, mint a PS4-nél, ráadásul elveszik a garancia is.

xbox-one-kinect-01
Az egyik legnagyobb újdonság az XBox One-al kapcsolatban, hogy a Kinect immár az alapfelszereltség részévé vált, részben ez az oka annak, hogy Microsoft-konzol 500$-ba kerül, kereken 100 dollárral többe, mint a Sony játékgépe. Azon kívül, hogy finomodtak a mozgást érzékelő szenzorai, képes megkülönböztetni az apróbb kézmozdulatokat és arcról felismeri az egyes játékosokat, mégis a hangvezérlés a Kinect igazi újdonsága. A játékokon kívül a főmenüben és az app-okban is szinte mindent irányíthatunk szóban, jellemzően ilyen parancsokra kell gondolni: „XBox, go to Skype”, „XBox, select!”, „XBox, watch TV.” „XBox, go to Forza Motorsport 5” (figyelem, teljes cím kell!), “XBox, go home!” vagy „XBox, browse to PTO”. Halkabb parancsokat is megért, viszont ha van háttérzaj, akkor kedvesen megkér minket a Kinect, hogy legyünk halkabbak és ismételjük meg a parancsot, ami vicces szituációkat eredményezhet, ha van otthon egy kutyánk vagy éppen egy kisebb házibulit tartunk a lakásban. Mindenesetre a tesztek többségénél 90-95%-os pontosságot állapítottak meg, ami hangvezérlés szempontjából egyáltalán nem számít rossz eredménynek.

xbox-one-dashboard
Ejtsünk néhány szót a felhasználói interfészről is, ami már-már zavarbaejtően hasonlít a Windows 8 operációs rendszerre, hiszen csupa élő csempét találunk a főmenüben (ami XBox-nál a Dashboard), itt két sávba rendezték az alkalmazásokat, így könnyedén navigálhatunk közöttük, akár egyszerű karlendítésekkel is.

XBox_menu01

Van itt a játékok ikonjain kívül Xbox Music, Featured Items, SkyDrive, és természetesen Internet Explorer böngésző is (mi más). A közösségi funkciók nagyban hasonlítanak a PS4-nél látottakra, itt is lehet gyűjteni az avataros játékostársakat vagy igazi barátokat, meg lehet osztani az eredményeket, figyelemmel lehet követni az activity feed-eket és a notification-öket, továbbá fel lehet venni hangalámondásos gameplay-videókat a Project Upload app-al, 5 perces limittel.

XBox_media_apps
A tv-s funkciók nagy hangsúlyt kaptak az új konzolban a HDMI-bemenetnek köszönhetően, hiszen ezzel gyakorlatilag kiiktatható a sima set-top-box, és minden kábeltévés tartalom átcsatornázható erre a platform-ra, legalábbis Amerikában. A PS4-hez hasonlóan megtalálhatóak itt is az olyan dedikált média app-ok, mint például a Netflix, a Hulu Plus és az Amazon Instant Video, sőt amellett, hogy mindezeket hanggal és kézmozdulatokkal vezérelhetjük, a Smartglass alkalmazás segítségével iOS, Android és WP8 alapú okostelefont is bevonhatunk a mókába egy kiegészítő remote-ként.

XBox_box
Összegezve, az integrált televíziós és szórakoztató funkciók, a hangvezérlés és az XBox 360-hoz képest nyolcszoros grafikai teljesítmény-javulás sokaknál az XBox One felé dönti majd el a mérleg nyelvét, amennyiben újgenerációs konzol vásárlásán töri a fejét, ám nem szabad elfeledkezni a plusz 100$-os árkülönbözetről, a hangvezérlés néhány hiányosságáról, illetve a 720p-s felskálázásokról. Az azonnali megvételt nem feltétlenül ajánlják a szakemberek, elég csak a PS4 megjelenése után jelentkező tömeges „blue light of death” jelenséget említeni, de pár hónap múlva, amikor már elégséges játékkínálat áll rendelkezésre és kiforrnak az új szolgáltatások, mindenképp megéri beruházni a jövő játékplatformjainak egyikére.

PlayStation Vita TV: maradhat a PS4 a nappaliban

ps-vita-tv-00

Két éve nyáron mutatkozott be a PS Vita kézikonzol, most november 15-én pedig érkezik a PlayStation 4 az USA-ba. Aki megbánta (vagy sokkalta érte a 60 ezret), hogy két éve nem vett Vitát, most pedig alig várja már a PS4-et, azok most beújíthatnak a ma bejelentett PS Vita TV-re, ami a negyedik generációs konzollal is kompatibilis lesz.

ps-vita-tv-00

A csupán 6×10 cm méretű TV-re köthető set-top-box segítségével Vita, PSP és PS1 játékokkal nyomulhatunk nagyképernyőn, mindezek mellett pedig különböző online tartalmakat élvezhetünk (főleg Japánban), majd a PS4 érkeztével azzal is összeköthetjük. Az USA-ban nettó 100 dollár körül jön majd az alapmodell és $150 körül várható a DualShock 3 kontrollert és 8GB-os memóriakártyát is tartalmazó csomag.

ps-vita

A Vita TV a Vita hardverén alapul, de amíg a kézikonzol felbontását visszafogja a saját 960*544 pixeles megjelenítője (ami 5”-os képátló mellett persze töklétes, bár a 220 PPI-nél láttunk már sokkal jobbat, de ne felejtsük 2011-ben kiadott eszközről van szó), addig a Vita TV támogatja, mind a 720p, mind 1080i felbontást (de nem a 1080p-t).

ps-vita-tv-02

Az új PlayStation Vita TV-n vitás játékok nagy része elfut, de azért nem az összes. Elsősorban azokról a játékokról kell lemondanunk, amelyek a Vita érintővezérlésén alapulnak és DualShock-kal nem irányíthatóak. Az online videószolgáltatások közül elsősorban a Japánban elérhető szolgáltatásokat támogatja majd első körben (Hulu, Tsutaya TV, Nico Nico Douga vagy a Sony saját Video Unlimited szolgáltatása), illetve különböző alkalmazásokat is telepíthetünk (Twitter kliens, eBook olvasó stb.)

ps-vita-tv-07

Valószínűleg kevesen fogják megvenni csak ezért, de jó tudni, hogy a kis fehér doboz segítségével a PS4 hatókörét is kiterjeszthetjük a lakáson belül. Azaz, ha a PS4-et a nappaliban tartjuk, de a szülők, barátnő, lakótárs TV-t nézne, akkor a Vita TV-vel könnyedén átirányíthatjuk a kisszobában lévő TV-re és kockulhatunk ott, amíg a vendégek elmennek. Persze fordítva is elképzelhető, hogy a PS4 alapból ki van tiltva a nappaliból, de ha éppen nincs senki otthon, akkor lehet tolni egy játékot nagyképernyőn, anélkül, hogy át kellene vinni az egészet, nem mintha az olyan megerőltető lenne.

ps-vita-tv-03

Árban nagyjából az Apple TV-vel van egy szinten, de ami a játékokat illeti lenyomja. Ha Sony-nak is sikerül a Japánon kívül is elérhető online tartalomválasztékot felhúzni, akkor az Apple TV komoly vetélytársa lehet. Bár az Apple is jelentős frissítéseket tervez, amiről akár a holnap szeptember 10-i Apple eseményen ki is derülhetnek a részletek.

ps-vita-tv-05

A PS Vita TV megjelenésével egyébként a PS Vita kézikonzol is megújul PS Vita PCH-2000 modellnéven. Proci, GPU, RAM méret változatlan. A legjelentősebb és egyben vitatott módosítás is, hogy a sAMOLED kijelzőt LCD-re cserélték, ezzel az aksiidő 5 óráról 6 órára hosszabbodott. Videó:

PlayStation 4 @ E3: mélyütés az Xbox One-nak

ps4

[E3] A Sony az E3 expón további részleteket árult el PlayStation 4-ről, az XBox One májusi bejelentése után ideje volt felfedniük a lapjaikat. nekik is, így a pár hónappal ezelőtti New York-i premier után az E3-on végre lerántották a leplet róla.

ps4

Kinézetre az új PS4 konzol elüt a korábban látottaktól, paralelogramma alapja van és meglehetősen karcsú, és bár így sem egy szépművészeti alkotás, de legalább egy fokkal izgalmasabb, mint a set-top-box aspiráns XBox One. Nem meglepő módon a karácsonyi szezonra időzítik a megjelenését, és az árát is közölték, egészen pontosan 399 dollárért fogják vesztegetni a PS4-et (Európában ez 399 eurós árcetlit jelent – 120.000 Ft), amiben egy újrahangszerelt, touchpad-es DualShock 4 kontroller is benne foglaltatik majd HDMI, USB és tápkábelek kíséretében, a PlayStation 4 Eye kamerás kiegészítő pedig plusz 59 dollárért lesz beszerezhető.

playstation-4-1

Playstation_4_0003

Ugyanúgy 500 Gb-os háttérkapacitást pakolnak bele, mint a riválisnál, de opcióként meghagyják a bővíthetőséget, valamint PlayStation Plus nevű előfizetési csomagjuk, ami mindössze havi 5 dollárba fáj a játékosoknak, a PS4-en kívül a PS3 és Vita platformokra is érvényes lesz, ám akik majd online szeretnének játszani rajta, azoknak erre mindenképp be kell ruházniuk.

ps4_hand

A Sony igyekszik minden fronton beelőzni a Microsoft konzolját, az árháború máris elkezdődött azzal, hogy az XBox alá ígértek egy százassal (azt ugyanis drágábban, 499$/499€-ért fogják forgalmazni, mint az expón kiderült, tehát kb. 150.000Ft-ért), továbbá hamarosan már előrendeléseket is felvesznek a konzolra az Amazon.com-on, a GameStop-on és a Best Buy-nál, sőt a konfigurációban nem is lesznek régiók szerinti korlátozások. Külön hangsúlyoztak, hogy nem lesz szükség netkapcsolatra ahhoz, hogy játsszunk az új PS-en, a használt játékokat illetően pedig nem élnek majd korlátozásokkal, mindez pedig újabb két ütést jelent az agyonkorlátozott XBox One-nak.

Több mint 30 játék készül az új platformra, az E3-on például olyan neveket jelentettek be, mint az Assassin’s Creed 4: Black Flag, Watch Dogs, Mad Max, Elder Scrolls Online, egy új Halo-rész és a Bungie fejlesztésében készülő Destiny.

ps4-E3-2013-Ubisoft-Assassins-Creed-4-Black-Flag

ps4-elderscrolls

ps4-watchdogs-e3-2013

Az mindenesetre látszik, hogy a PS4 nem kívánja a szórakoztató központ szerepét betölteni, jobban fókuszál a játékokra és a játékélményre és nem korlátozza a játékosokat olyan szinten, mint az új XBox, ám a PlayStation 4 Eye, tudásban legalábbis, az új Kinect nyomába se ér. Nagy csata várható karácsony előtt.

XBox One

Xbox-One-logo

XBox One

Kicsivel több mint 8 éve, egészen pontosan 2005. május 12-én jelentették be az XBox 360-at, a mostanáig regnáló Microsoft-konzolt, épp ezért igencsak ráfért már a vérfrissítés. A redmondi székházban ma bejelentett vadiúj konzol neve végülis a várakozásokkal ellentétben nem XBox 720, nem is Durango vagy Infinity, hanem egész egyszerűen XBox One lett. A korábbi 360-as verzió a nyolc év alatt csak a többféle háttérkapacitású változatokkal, a mozgásérzékelős Kinect-el és különböző streamelős szolgáltatásokkal tudott némi újdonsággal szolgálni, most viszont már egy ütős választ kellett adniuk a közeledő PlayStation 4-re.

xbox-one-4842_610x407

Az új jelszó az all-in-one entertainment lett, vagyis nemcsak játék-, hanem komplett szórakoztatóközpont szerepét töltené be az új XBox-generáció, kezdésként például hangfelismerő funkciókat pakoltak bele, az egyes hangutasítások között az “XBox on” parancs lesz természetesen a leginkább használatos, ezzel kapcsolható be a konzol és vele együtt a tévé is. Élő tévéadásra “XBox, watch TV”-vel válthatunk vissza, az “XBox, Go to Movies” jelmondattal pedig rögtön a filmes mappához ugorhatunk. Persze nem kötelező dumálni a géphez, az új Kinect-nek köszönhetően kézmozdulatokkal is navigálhatunk.

XBox_hardware

Hardveroldalon természetesen megpróbálnak lépést tartani a PS4-el, ennek megfelelően nyolcmagos processzorral és 8 GB-os RAM-al érkezik majd az új XBox One, 500 Gb-os HDD és Blu-Ray lejátszó mellett, HDMI és USB 3.0 csatlakozókkal, valamint 802.11n-es szabványú wifi és WiFi Direct támogatással.

XboxOne1

 

XBox_top

Az XBox One külső megjelenésben letisztultabb és szimmetrikusabb designt kapott az előző lekerekített verzióhoz képest, első ránézésre akár egy sima set-top-box-nak vagy egy DVD-lejátszónak is tűnhet a fekete doboz, de  azért ott virít mellette az újratuningolt Kinect-egység, amiről azért már felismerhető. A mozgásérzékelős kiegészítő alapfelszereltség lesz, kamerája pedig már full HD-s felbontást produkál, érzékeny szenzora már az ujjmozdulatokat is képes lesz megkülönböztetni egymástól, az érzékelői által lefedett területet 60%-al megnöveli a mostani Kinect-hez képest, sőt akár teljes sötétségben is lehet előtte hadonászni. A beharangozó szerint 60fps-en is képes videót felvenni, szenzora pedig annyira érzékeny, hogy még a szívdobbanást is leolvassa edzés közben, ami azért egy kicsit durva.

Xbox_Controller

Finomhangolták a kontrollert is, 40 kisebb-nagyobb fejlesztést végeztek rajta, de a jelentősebb változtatások nagyrészt a pontosság javítására, a WiFi Direct támogatásra és a beépített akkumulátorra irányultak. Az operációs rendszerben is változások lesznek, egészen pontosan háromféle rendszer együttműködése valósul meg az új vasban, egyrészt adott az XBox saját OS-e, egy Windows kernel, illetve a kettőt összehangoló szoftver a tévé és konzol közötti váltásokhoz és a multitasking támogatására.

XBox_content

A szoftveres újdonságok között találhatjuk még a beépített Skype-ot, a Windows 8-as snap módot, aminél osztott képernyőn csinálhatunk egyszerre több dolgot (például Skype-on csetelhetünk, miközben játszunk), valamint a lényegesen fejlettebb XBox Live-szolgáltatást. Jelenleg közel 15.000 szerver szolgálja ki a világon az XBox Live-ot, ám masszív bővítés várható ebben az évben, konkrétan 300.000-re tervezik feltornászni a kiszolgálók számát, ami valószínűleg kelleni is fog, hiszen játékokon kívül filmekhez, zenékhez, játékmentésekhez, kiegészítő pakkokhoz és egyéb médiatartalmakhoz való hozzáférést kell több millió user számára biztosítani.

Xbox One_EA

Az előzetes félelmekkel ellentétben a Microsoft nem fogja kötelező jelleggel előírni az állandó netkapcsolatot a játékokhoz, ezt az opciót inkább a játékfejlesztőkre bízza, ám ne legyenek illúzióink, sok új játéknál várható majd ilyen megkötés. Ha már a játékoknál tartunk, idén körülbelül 15 játékot fognak exkluzív jelleggel elsőként erre platformra kihozni, amilyen például a Forza Motorsport 5, a Max Payne készítőitől a Quantum Break, sőt a Call of Duty: Ghosts DLC-s tartalmak is elsőként itt debütetálnak, az EA Sports valóságos játékdömpinggel készül az új XBox-ra a FIFA 14, Madden 25, NBA Live 14 programokkal, több szoftvert pedig várhatóan a június 10-én kezdődő E3 expón fognak bejelenteni.

Xbox-One-logo

A rengeteg újításon kívül azért maradtak bőven kérdőjelek, például az árról még csak közelítő becslést sem adtak, ahogyan az esetleges XBox Live előfizetési díjról sincs semmi infó, nyilván nem akarják elkapkodni a döntést a PlayStation 4 árnyékában. Szintén nem ismert, hogy a már említett állandó internet-kapcsolatot milyen játékoknál fogják előírni, és az új architektúra miatt pedig problémás lehet a korábban vásárolt XBox-szoftverekkel való kompatibilitás is, ezt valószínűleg streamelős szolgáltatás keretében teszik majd lehetővé. És persze a megjelenés dátumát sem közölték, talán valamikor ősszel várható, de mindenképp még a karácsonyi szezon előtt. Elöljáróban ennyit a Microsoft új üdvöskéjéről, később részletesebben is szemügyre vesszük majd az egyes komponenseket és az új funkciókat.