All posts in mobil cuccok

Totoya Creatures exkluzív teszt: A szeretetéhes szőrmók, aki lenyelt egy iPad-et

yetyet_yetx_device

Aki már látott még beszélni sem tudó csöppség kezében iPad-et tudja mire gondolok. Az érintőképernyő olyan, mint a cickók, ösztönösen rámennek, azonnal tudják mit kell vele kezdeni. Az első érintésekből, visszajelzésből azonnal tanulnak és pár perc múlva a teli tenyeres csapkodásból tudatos júzerré transzformálódnak. Persze a legengedékenyebb apuka is a végsőkig ragaszkodik saját kedvenc játékához, a deszkához, és már csak a 200 ezres árcetlije miatt sem biztos, hogy szívesen beteszi a járókába, hogy úgy végezze mint a fejnélküli csillámpóni.

Szóval adott az állítás, hogy a lurkók imádják az iPadet, de az Angry Birdhöz még kicsik, illetve szívesebben alszanak egy szeretnivaló szőrős figurához bújva, mintsem egy tablet érintőképernyőjére csorgatva a nyálat, illetve jogosan, de apuka is félti a cuccot. A megoldás, a digitális, érintőképernyős,  hibrid  szőrmókok, a Totoya Creatures képében érkezik.

Olyan különböző méretű és dizájnú figurákról van szó, melyek felül kicipzározhatóak és egy iPad vagy egy iPhone csúsztatható be, a lények arckivágásánál pedig (csakúgy mint a szívüknél) kikandikál az érintőképernyő egy része. A készülékeken egy ingyenesen letölthető alkalmazás fut, mely életet lehel a „szörnyekbe”.  A külső puha burok pedig megfelelő védelmet nyújt ahhoz, hogy egy iPad-et kb. 1 méter magasról a padlóra ejtsünk sérülés nélkül, így várhatóan egy 10-es skálán 9-es rosszaságú csínytevő kiképzésének is ellenáll.

Az app-nak köszönhetően az interaktív játékfigurák minden érintésre reagálnak, pislognak, kacsintanak, hangot adnak, zenélnek sőt ha kell visszabeszélnek, rajzfilm hangot elismétlik, amit hallanak. A figurák testreszabhatóak, átszínezhetőek, dallamokat játszanak, ha megpörgetjük beszédülnek és annak megfelelő hangot adnak. A fejlesztők elárulták, hogy az elmúlt hónapok alatt súlyos ötletlista halmozódott fel, így az iPad-hez való YetYet és Robotto vagy az iPhone-hoz passzoló kisebb YetX és RobX megvásárlása után az alkalmazás a jövőben updatelhető és folyamatosan további új funkciókra, a Totoya Creates személyiségfejlődésére, evolúciójára számíthatunk. Például már csőben van egy bébicsősz funkció, melynek segítségével a szülők monitorozhatják majd a konyhából a szobában az YetYet-tel játszó gyereket.

Mi egy iPadhez való YetYet-tet (a fehér szőrös verzió) kaptunk hétvégi tesztelésre, előtelepítve a free appal. Az alkalmazást elindítva a deszka simán csúszott a helyére. Cipzár ráhúz, hogy ott is maradjon. Az arcot birizgálva a YetYet gyanakvóan követi ujjmozgásunkat a szemével, ha begyorsítunk kicsit begolyózik. Pincheléssel, két ujjunkkal a szemeket közelebb húzhatjuk egymáshoz. Ha túl közel húzzuk őket, összecuppanak és szegény YetYet küklopsszá változik, így oviban görög mitológia tanítására is alkalmas. Unikornis viszont csak akkor lesz belőle, ha egyik szarvát lerágja a gyerkőc. A kizoomoló mozdulattal persze default állapotba  visszapattinthatóak a szemgolyók. Az arcot még átszínezhetjük, illetve a virtuálisan belógó haj, illetve szőrtincseket is belőhetjük emósra vagy virtuálisan oldalrazselézhetjük, ha úgy  jobban tetszik.

A „főmenü” a központi vezérlőpanel a szív helyén kialakított felületen található, a legtöbb funkció innét érhető el. A szíven tartva az ujjunkat az ütemesen elkezd dobogni, illetve lapozó mozdulatokkal ezen az interfészen érhetjük a további lehetőségeket. Különböző hangokat, dallamokat csalhatunk elő a szőrmókból, illetve papagáj módba kapcsolva felveszi, amit mondunk, majd héliumszívott rajzfilmhőshangon megismétli azt.

A Totoya Creatures alapvetően az 1-5 éves gyerekeket és szüleiket célozza meg, de mi is jól elvoltunk a YetYet-tel, miközben újabb és újabb rejtett funkciókat sikerült felfedeznünk, előcsalnunk. Az ötlet egyszerű, de zseniális és szerencsére a megvalósítás során is figyeltek a részletekre. Hála isten nem egy újabb egyendokkoló került  piacra, hanem egy olyan hibrid játék, amely a kicsiknek is elérhetővé teszi az iPadet mégsem lövöldözős játékok, hanem egy odabújós, saját személyiséggel rendelkező szőrmók vagy robot formájában, akit kedvükre formálhatnak. A folyamatosan frissülő, letölthető app pedig még több lehetőséget rejt a jövőre nézve a Totoya Creatures mindig fog tudni újat mutatni.

És végül a jó hír: a Totoya Creatures már előrendelhető nálunk a PazarSHOP-ban, az első szállítmány pedig előreláthatólag a hónap végi szökőnapon érkezik!

Ferrari ihletésű Vertu-luxusmobil

vertu-constellation-quest-ferrari-touchscreen-smartphone-pic-1

A Vertu továbbra is az egyik legnagyobb szereplő a luxus-mobiltelefonok piacán, úgy gondolták, érdemes továbbra is a patinás Ferrari márkával együttműködve valami exkluzívval előrukkolni. Korábban már kijöttek az Ascent Ferrari GT és Ascent Ferrari 60-as modellekkel, ezúttal Constellation Quest Ferrari néven is gyártanak okostelefont limitált szériában.

Ahogy korábban is, a mobil dizájnját változatlanul a Ferrari 458 Italia modell inspirálta, úgy látszik a Vertu-nál valamiért nagyon ragaszkodnak ehhez a típushoz. Olyan extrák tartoznak hozzá, mint például a kézzel varrt bőrborítás, ami tök ugyanaz, mint ami a kocsiban is megtalálható, és mellesleg jó védelmet biztosít a külső behatások ellen. Hátul titánborítás fut végig az aksit fedő burkolaton, rajta a rozsdamentes acélba vésett Cavallino Rempante lovas logóval, elől pedig a szokásos Ferrari-feliratos embléma található.

A klaviatúra gombjainak kialakítása zafírkristály-szerű, rajtuk vörösen világító betűk virítanak sejtelmesen, vagyis a telefon egy teljesen egyedi dizájnt kapott. Ami további említésre méltó funkciója, az talán a mutatós analóg óra, amit a képernyőre is kitehetünk, és amit egyébként a Rev Counter óralapok ihlettek.

Még a előre telepített Opus alkalmazás lehet érdekes, ezzel tulajdonképpen minden Ferrari-val kapcsolatos esemény, bejelentés és infó azonnal stream-elődik a telefonra, a hűséges márkarajongó tehát semmi fontosról sem fog lemaradni, és így a Constellation Quest Ferrari igazi F1-élményt ad, csak aztán nehogy hamar lába kéljen a mobilnak.

Síelés fejhangon: Buhel SpeakGoggle G33

g33_group

Síeléskor különösen jó szolgálatot tehet egy megfelelő síszemüveg, elég csak a vakító napsütésre vagy az arcunkba csapódó hóra gondolni. Ezzel azonban nehéz lenne kitűnni, így a Buhel mérnökei egy Bluetooth headsetet integráltak legújabb  SpeakGoggle G33 modelljükbe.

Csakúgy, mint autóvezetés közben, a fekete pályán lefelé rombolva sem tanácsos telefonálni, sőt nem csak veszélyes, de a kesztyű miatt még körülményesebb is. A SpeakGoggle esetében síszemüveg Bluetooth-on keresztül párosítható a zsebünkben lévő mobillal, így a pályán suhanva zavartalanul dumálhatunk.

Értelemszerűen a fülünknél található a fülhallgató-rész, a zajszűrős mikrofon pedig a szemüveg keretébe van integrálva. Beszéd közben az arccsontunk rezdüléseit is képes érzékelni, hang formájában tovább vezetni (bone conduction), így nem kell nekünk sem túlságosan megemelni a hangunkat ahhoz, hogy értsenek minket és a környezeti zajokat (pl. sűvítő szél) is remekül szűri . Hívásfogadáshoz a kesztyűt sem kell levenni, viszonylag nagyméretű gombok találhatók a kukker szélein, hívás kezdeményezéséhez pedig ott a Voice Dial funkció, vagyis egy szimpla „Tárcsázd anyut!” felkiáltással már hívhatjuk is az érintettet a félcsőből.

Nemcsak telefonhoz használható, hanem tulajdonképpen bármilyen Bluetooth-os zenelejátszóhoz és egyéb hordozható eszközhöz használhatjuk a SpeakGoggle-t, könnyen elképzelhető, hogy sieléskor inkább kedvenc zenénket hallgatnánk, mint hogy más szövegeljen állandó jelleggel. A legfontosabb persze, hogy a romaingdíjak felpörgetése nélkül 500 méteres hatótávolságban más SpeakGoggle-t viselő haverunkkal is összekapcsolódhatunk, és walkie-talkie jelleggel oszthatjuk egymásnak az észt, mindezt egyszerre maximum 6-an. Egy feltöltéssel 12 órás beszélgetést garantál a szemüveg, zenét pedig összesen 10 órán keresztül stream-el, és a hideg idő sem akadály neki, még a -45 fokos farkasordító hideget is gond nélkül elviseli, továbbá extra karcolódásmentes, UV-szűrős és nem párásodó lencse is betehető a foglalatba. Videó a tovább után:

Continue reading “Síelés fejhangon: Buhel SpeakGoggle G33” »

iConvert-tel az iPad még a papírt is megeszi

iconvert1

Egy szkenner manapság már nem számít eget rengető újdonságnak, egy iPad-re specializált változat már esetleg. A Brookstone lapolvasója, az iConvert felfogható egy iPad-dokkolónak is, ugyanúgy be lehet illeszteni a tabletet egy foglalatba, csak éppen nem energiával látja el, hanem digitalizására váró dokumentumokkal és képanyagokkal.

A scanner elején található adagolóba az 5 cm-es szélességűtől a 21 centis A4-es méretű lapig bármit behelyezhetünk, azt az iConvert nyomban átpréseli magán, eközben az anyagot egy 300dpi-s felbontású jpeg-képfájlként elmenti, és gombnyomásra szépen beteszi az iPad fotómappájába, mindehhez csak az ingyenes iConvert Scan nevű iOS-alkalmazást kell csak letölteni az App Store-ból. Még azt a jópofa funkciót is tudja a lapolvasó, hogy scan-elés közben megjeleníti az előnézetet az iPad képernyőjén, olyan mintha a papír szó szerint átmászna a digitális felületre.

Nyugták, régi fotók, rajzok vagy komplett jegyzetek is könnyen átörökíthetőek iPad-re és iPad 2-re, így a gyártó szerint ez a szolgáltatás 150 dollárt bőven megér (~35.000 Ft). iPad természetesen nem jár hozzá.

A tovább mögötti videón megleshető az iConvert. Nem túl bonyolult használata.

Continue reading “iConvert-tel az iPad még a papírt is megeszi” »

Razer Fiona – gémer tablet

razer-project-fiona-gamer-tablet-0

A Razer kicsit meglepte a CES-re látogatókat, ugyanis jelenleg nem a sokak által régóta várt Razer Blade hardcore gamer-ekre szabott legújabb laptopját promotálják a kiállításon, hanem valami egészen mást. A Project Fiona keretében jelenleg egy tablet, kézikonzol és PC-platformokat keresztező hibrid játékgépen dolgoznak, ami meglehetősen egyedi megközelítés a mostani konkurenciához képest.

A Razer azt vallja, hogy a PC-korszaknak még koránt sincs vége, és ugyan a formavilágot tekintve a piac egyre inkább a tablet-ek felé mozdul el, mégse egyedül az érintőképernyőre támaszkodnának, már ami az irányítást illeti. Min-Liang Tan, a cég CEO-ja saját bevallása szerint imádja az iPad-jét, játszik is gyakran rajta Plants vs. Zombie-t és Words with friends-féle szókirakó játékokat, de szerinte ezek csak alkalmi szórakozást nyújtanak és a képernyőbökdösés egyszerűen nem ugyanazt az élményt adja vissza, mintha a PC-n nyomnánk a brutál grafikával rendelkező játékokat.

Ebből a megfontolásból a 10”-es tablet két oldalára hozzácsaptak egy-egy joystick-ot, ami feltűnően hasonlít a Nintendo Wii Controller és PlayStation Move irányítókra, ezekre akciógombokat és Wii Nunchuck-féle analóg irányítókarokat telepítettek, így most már két kézzel, az érintőkijelző jelentősebb használata nélkül nyomhatunk vele komolyabb teljesítményt igénylő játékokat is.

Hardveroldalon ehhez egy Intel Core i7-es processzor fog asszisztálni, ami tablet-eknél eddig nem is nagyon fordult elő, a grafikus chipje és RAM-kapacitása ugyan még nem ismert, de a 1280×800-as felbontással bizonyára így is gond nélkül meg fog birkózni. A multitouch-os képernyő-kezelést azért meg fogják hagyni, valamint force feedback-támogatás és gyorsulásmérő is lesz benne, sőt a Dolby hangzás sem marad ki.

Operációs rendszerként egy teljesen funkcionálitású Windows 8 fut majd rajta, a játékokat pedig online szívja le a Steam-adatbázisból, így a Razer Fiona gépet a hónunk alá csapva bárhol elővehetjük kedvenc PC-s játékainkat, legyenek azok régiek vagy éppen a legújabbak. A várakozások szerint 2012 végén futhat be a Razer Fiona, 1.000 dollár alá belőtt árcetlivel (~240.000 Ft).
Videó a tovább után!

Több a kínai mint az iPhone 4s

CHINA-US-IT-TELECOM-APPLE

Miközben a világ egyik felén a CES-en hömpölyög a kütyükre kiéhezett tömeg, addig a másik felén pedig a hidegben éjszakáznak, szintén kütyüért. Az Apple mindig is távol tartotta magát a CES-től, nem vegyül a többiekkel, közben azért mégis a felkerült a címlapokra, igaz ezúttal nem új termékbejelentéssel, hanem az iPhone 4s botrányos piacra kerülésével Kínában.

Péntek 13 a pekingi Apple fanoknak sem lesz szerencsés nap, hiszen a bolt előtti sorban töltött éjszaka után a legtöbben mégsem jutottak a hőn áhított termékhez. A több ezres tömeg fele egyébként bér-sorbanálló volt, akik $20-25/éjszakáztak a hidegben, mivel egy ember legfeljebb két iPhone 4S-t vásárolhatott (volna). Mindeközben pár méterre a sortól már $918-ért árulták, az amúgy $790-ért kapható mobilt.

Részben a dílerek által felbérelt bér-sorbanállóknak volt köszönhető a botrány, aminek az lett a vége, hogy az alkalmazottak nem merték kinyitni a az Apple store ajtaját, hanem hangosbemondón bejelentetté, hogy határozatlan ideig nem lesz iPhone. Persze ez csak olaj volt tűzre, az üvegkockát hamarosan tojások terítették be, az alkalmazottakat pedig úgy kellett kimenekíteni.

Mindeközben az rivális nepper csoportok is egymásnak feszültek a sorban és a helyi rendőrség határozott fellépésére volt szükség az indulatok megfékezésére.